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Kaufen, kaufen, kaufen !

Mein persönlicher Liebling ist seit Ewigkeiten  Amazon, da sie recht flott liefern, besonders was amerikanische Original- ausgaben angeht.
In Deutschland ist  BOL recht beliebt, ich habe aber noch keine Erfahrungen mit deren Service gemacht (die Preise entsprechen meist denen von Amazon).

Preis-Dumping !

Heutzutage kann man viele Computer-Bücher deutlich billiger kaufen, wenn die Verlage die Preisbindung für die jeweilige Auflage aufgegeben haben.
Sehr zufrieden bin ich mit  SMM, leichte Schwächen hat  TerraShop, da sie oft mehr anbieten als wirklich am Lager ist.

Ich brauche Input !

Und den bekomme ich für gewöhnlich aus Büchern ...
Wer Interesse daran hat, dass meine Kreativität nicht versiegt, der kann mir eine große Freude bereiten, indem er mir einen kleinen Teil meines Amazon-  Wunschzettels erfüllt.
navigator: home studies Meine Bücherliste

Geben ist seliger denn nehmen !

Für die Werbung, die ich hier betreibe, bekomme ich von niemandem auch nur einen einzigen Pfennig. Da ich aber pro Semester ca. 200 bis 300 DM in Bücher investiere, bleibt irgendwo ein finanzielles Loch (das ist BWL für Einsteiger ...).

Wer diese Situation genauso brisant sieht wie ich, der möge sich doch bitte meinen  Wunschzettel ansehen und vielleicht mal GAAAAAANZ tief in sich gehen. Danke !

Übersicht

Die Bücherliste ist nach Vorlesungen sortiert und umfasst längst nicht die gesamte Literatur, die sich bei mir im Schrank findet, sondern nur den Teil, den ich als relevant für das Studium ansehe:


Allgemein
Betriebssysteme
Computergrafik
Datenbanken
Kommunikationssysteme
Mathematik
Softwarebasistechnologien
Softwarebauelemente
Technische Informatik

Jedes Buch wird von mir auf meiner persönlich Skala von mangelhaft bis sehr gut bewertet. Die ISBN gebe ich an, auf den Preis verzichte ich aber, der er je nach Ausgabe, Auflage und Übersetzung schwanken kann.

Allgemein

Es gibt ein Buch, das eigentlich zu jeder Vorlesung passt.

Informatik-Handbuch

Rechenberg, Pomberger
Hanser-Verlag, ISBN: 3-446-19601-3

Das Buch deckt wirklich fast jeden Bereich der Hard- und Software ab. Naturgemäß hat es wenig Tiefgang (1200 Seiten sind auch so schon genug) aber die Erläuterungen sind durchweg von hoher Qualität. Schön ist ein Literaturverzeichnis, das sich an jedes Kapitel anschließt und problemspezifische Quellen in großer Zahl angibt.
Urteil: gut

Betriebssysteme

Lösungen für dieses Fach
In Sachen Betriebssysteme entscheiden sich vernünftig denkende Menschen eh sofort für Microsoft Windows (naja, aber erst ab der 2000er Version). Alle anderen, die einfach unbelehrbar sind, müssen sich halt mit Linux rumplagen. Kommandozeile sucks !

Windows Programmierung für Experten

Jeffrey Richter
Microsoft Press, ISBN: 3-86063-389-9

Hier steht wirklich ALLES über die Win32-API drin. Leider beschränkt sich Richter auf reines C, das gibt natürlich Abzüge in der B-Note, da MFC und ATL viel zu wichtig sind, um vergessen zu werden.
Vorsicht: ab und zu staubtrocken !
Urteil: gut
 

Windows 2000 Developer's Guide

Williams, Gross
Markt+Technik Verlag, ISBN: 3-8272-5702-6

Eine sehr kompetente Beschreibung von Windows 2000. Besonders interessant sind die Abschnitte zu COM, COM+ und DCOM, es gibt aber auch viel Stoff zur Win32-API.
Urteil: sehr gut
 

Linux

Kofler
Addison-Wesley, ISBN: 3-8273-1475-5

Eine sehr praktische Einführung in die Benutzung dieses obskuren Betriebssystems, also genau das richtige für mich. Wer an technischen Interna interessiert ist, der wird enttäuscht sein, alle anderen können ruhig zugreifen.
Urteil: gut

Computergrafik

Lösungen für dieses Fach
Bunte Bilder entstehen nicht nur, wenn man kleine Pillen schluckt, sondern auch, wenn man Mathematik ins Spiel bringt.

Computer Graphics: Principles and Practice

Foley et al.
Addison-Wesley, ISBN: 0-201-84840-6

DAS Standardwerk in Sachen Computergrafik ! Einziges Manko ist das Alter, da einige der neueren Entwicklungen auf dem Sektor fehlen. Dafür erhält man ein exzellentes Grundlagenbuch.
Urteil: gut
 

OpenGL Programming Guide

Woo, Neider, Davis
Addison-Wesley, ISBN: 0-201-46138-2

Das als "Red Book" bekannte Werk ist DIE Referenz für OpenGL. Viele Beispiele mit Quellcode runden die ganze Sache ab.
Es existiert eine kostenlose Version im
 PDF-Format.
Urteil: sehr gut

Datenbanken

Lösungen für dieses Fach
Die folgenden Bücher beschäftigen sich nur mit dem Design von relationalen Datenbanken mit SQL:

SQL für Dummies

Taylor
ITP, ISBN: 3-8266-2787-3

Auch wenn ich sonst die "Dummies"-Reihe nicht besonders schätze, so ist dies doch ein gelungenes Buch, das eigentlich fast alles enthält, was ein ausgewachsenes Buch für SQL benötigt und dabei super preisgünstig bleibt. Zum Glück wird man hier mit Mengen-Algebra nicht belästigt.
Urteil: gut
 

Relationale Datenbanken und SQL

Matthiessen, Unterstein
Addison-Wesley, ISBN: 3-8273-1167-5

Inhaltlich ist zwar alles von der zugrundeliegenden Theorie bis hin zu SQL alles vorhanden, mir fehlt jedoch der inhaltliche Fluss in diesem Buch. Ein paar mehr Beispiele wären auch nicht schlecht gewesen.
Urteil: befriedigend

Kommunikationssysteme

Lösungen für dieses Fach
(fehlt noch, kommt aber bald)

Mathematik

Lösungen für dieses Fach
Mittlerweile ist  MathWorld wieder online, das ist die ergiebigste Quelle für mathematische Probleme und Lösungen.

Taschenbuch der Mathematik

Bronstein et al.
Teubner Verlag, ISBN: 3-8154-2001-6

In diesem Buch steht fast alles über Mathematik. Ich finde jedoch, dass die Erklärungen oft etwas zu kurz kommen. Vom "Bronstein" existieren mehrere Ausgaben von verschiedenen Verlagen, die Teubner-Fassung ist leider nicht die beste. Das Buch gibt es auch auf CD.
Urteil: befriedigend

Softwarebasistechnologien

Lösungen für dieses Fach
Diese Vorlesung überspannte viele Themenbereiche, insbesondere im 1.Semester. Daher sehe man sich auch die Bücher zu Betriebssystemen, Datenbanken und Kommunikationssystemen an.

Lehrbuch der Software-Technik I

Balzert
Spektrum Verlag, ISBN: 3-8274-0480-0

Didaktisch ausgezeichnetes Buch über sämtliche Bereiche der  Softwaretechnik. Die zahlreichen Beispiele werden anhand von Java und UML umgesetzt. Die zwei beiliegenden CDs enthalten interessante Software.
Siehe auch Teil II.
Urteil: sehr gut
 

Lehrbuch der Software-Technik II

Balzert
Spektrum Verlag, ISBN: 3-8274-0065-1

Hierbei handelt es sich um die Fortsetzung des Teil I mit Schwerpunkt auf Managementtechniken und Qualitätssicherung. Leider noch nicht ganz so konsequent im Umgang mit Beispielen wie Teil I. Wieder liegt eine CD bei.
Siehe auch Teil I.
Urteil: gut
 

UML kompakt

Balzert
Spektrum Verlag, ISBN: 3-8274-1054-1

Ein sehr kleines, aber tatsächlich kompaktes Buch, das UML ohne große Schnörkel erklärt. Paßt super in die Hosentasche !
Urteil: gut

Softwarebauelemente

Lösungen für dieses Fach
Ich wählte C++ mit den MFC als Entwicklungsumgebung, daher beschränke ich mich auf diese Konfiguration und gehe nicht auf Java, Qt etc. ein.

Die C++ Programmiersprache

Stroustrup
Addison Wesley, ISBN: 3-8273-1296-5

Direkt vom Erfinder von C++ geschrieben ! Es ist umfangreich, fachlich sehr fundiert und mit vielen Beispielen versehen, leider hat der Autor Probleme mit der Strukturierung des Buches.
Urteil: gut
 

Thinking in C++

Eckel
Prentice Hall, ISBN: 0-13-979809-9

Eine umfangreichere Einführung in C++ als die von Stroustrup, persönlich finde ich sie auch deutlich besser als das Original. Besonders die  kostenlose digitale Fassung (das ist die einzige, die ich besitze ...) ist gut durchsuchbar, was im täglichen Einsatz enorm praktisch ist.
Urteil: sehr gut
 

Windows-Programmierung mit MFC

Prosise
Microsoft Press, ISBN: 3-86063-434-8

Ein wirklich sehr gutes Buch, das didaktisch wunderbar in die Materie einführt und fast kein Thema außer Acht lässt. Klasse !
Mit CD.
Urteil: sehr gut
 

Entwurfsmuster

Gamma, Helm, Johnson, Vlissides
Addison Wesley, ISBN: 3-8273-1862-9

Ein Buch, das von vielen als das wichtigste der letzten Jahre bezeichnet wurde. Die vielzitierten Pattern wurden hiermit in die Informatik eingeführt, leider sind die Beispiele nicht immer gleich verständlich.
Urteil: gut
 

Algorithmen

Sedgewick
Addison Wesley, ISBN: 3-89319-301-4

Angefangen von Sortieralgorithmen über Zeichenfolgenverarbeitung bis hin zur Graphentheorie finden sich alle wesentlichen Techniken, die man bei der Programmierung benötigt. Der Umfang ist deutlicher geringer als Knuths Dreibänder, dafür sind die Beispiele verständlicher.
Urteil: gut

Technische Informatik

Lösungen für dieses Fach
(fehlt noch, kommt aber bald)

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