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Do You See The Light ?Auf Echtzeitgrafik (mit OpenGL) liegt der Schwerpunkt, die entsprechende Mathematik kam nicht zu kurz ;-)Allerdings war das Skript gut verständlich, als Referenzwerk dient Computer Graphics: Principles ad Practice von Foley et al. Und es bewegt sich dochDie Übungen waren Pflicht, ab 50% erhielt man die Prüfungszulassung.Leider ging so mancher Sonntagnachmittag dafür drauf, also sollte man nicht zu viele Freunde haben, die werden sonst sauer ... Nothing But NetSehr viel mehr Informationen gibt es auf der offiziellen OpenGL Homepage, ich mag auch NeHes Seite.Und im Notfall halfen bei den Hausaufgaben stets Google und FAST !. Ohne GewährWenn man kein Glück hat, dann kommt meistens auch noch Pech dazu ... so geht es mir immer beim Programmieren.Doch irgendein Schutzengel passt anscheinend gut auf, dass alle bisher verschont blieben. Bis das Internet kam. Und Du hier landetest. Mein Rating
Ich brauche Input !Und den bekomme ich für gewöhnlich aus Büchern ...Wer Interesse daran hat, dass meine Kreativität nicht versiegt, der kann mir eine große Freude bereiten, indem er mir einen kleinen Teil meines Amazon- Wunschzettels erfüllt. Was ich bereits besitze, das steht hier. CrossoverZu folgenden Vorlesungen sind meine Lösungen online abrufbar:Advanced Data Comm. Advanced Image Synthesis Benutzerschnittstellen Betriebssysteme CMMI Computergrafik CORBA Component Model Datenbanken Digital Graphics ERP-Systeme Game Programming Geoinformationssysteme Intelligent Agents Kommunikationssysteme Mathematik Object-Oriented Modelling OpenGL Shading Language Performance Evaluation Softwarebasistechnologien Softwarebauelemente Statistische Datenanalyse Technische Informatik Visualisierung diverse Vorträge (wie etwa CSG, EAI, UniCert, ...) Alternativ kann man sich auf den Seiten meiner Kommilitonen umsehen: - Jens Calame - Matthias Rössiger - Matthias Heise Viele Informationen und Links rund ums Studium am HPI sind zu finden unter www.softwaresystemtechnik.de Noch umfangreicher aber leider leicht chaotisch ist das Wiki des - Fachschaftsrats Informatik Verkehrte WeltStudenten sind für ihren ungewöhnliches Lebenswandel berüchtigt. In 2004 mache ich einen Zeit(vor)sprung von 8 bzw. 10 Stunden und berichte täglich in Wort und Bild über meine verqueren Erlebnisse an der UTS in Sydney. c'ya mate !RechtlichesDie Aufgabenblätter unterliegen dem Urheberrecht des jeweiligen Lehrstuhls, ebenso sind die Referenzlösungen rechtlich geschützt. Meine eigenen Lösungen dürfen nur unverändert mit deutlich sichtbarer Quellenangabe zu nichtkommerziellen Zwecken verbreitet werden. Genaueres steht auf dieser Seite. |
navigator: home studies ComputergrafikAllgemeinesDie Homepage des Lehrstuhls von Prof. Jürgen Döllner enthält noch weitergehende Informationen. Ich arbeitete dort auch am Virtual Rendering System mit, das zusammen mit dem LandExplorer als Basisbibliothek für mein Bachelorprojekt dient. Als kleine Spielerei habe ich eine OpenGL-Demo erstellt, die direkt im Browser läuft, leider nur im Internet Explorer ab Version 4, da es sich um ein ActiveX-Control handelt. Computergrafik IDie Übungen sind ZIP-Archive und enthalten die C++-Programme zu den Aufgaben sowie ein Windows-Kompilat. Als Compiler verwendete ich dabei Visual C++ 6, es sollte aber jeder andere ANSI-C++ kompatible Compiler genauso funktionieren (auch unter Unix). Normalerweise ist OpenGL bei Windows 98/ME/NT/2000/XP/.NET bereits installiert. Die neuesten Treiber bezieht man sehr bequem per GLSetup. Meist sind dann noch die GLUT 3.7 DLLs in das System einzuspielen. Alle genannten Dateien und Links zu den verschiedenen Grafikkartenherstellern sind unter OpenGL.org zu finden. Mit einem Klick auf die Abbildungen kann man die Beispielprogramm direkt ausführen. Eine kleine Ausnahme bilden die Programme 2, 4 und 7, da sie aus mehreren Dateien bestehen und deshalb in einem selbstentpackendes Archiv verschnürt wurden.
Computergrafik IIDie oben getroffenen Aussagen zur Programmierumgebung treffen auch in diesem Semester wieder zu.
Computergrafik-SeminarIm Anschluss an die beiden Computergrafik-Vorlesungen wurde ein Seminar ins Leben gerufen, in dem wir die verschiedensten Geometrie- und Visualisierungstechniken untersuchten. Mein Thema war bildbasierte Constructive Solid Geometry. Ausführlicheres steht auch auf meiner Homepage, aber an anderer Stelle. |
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